2010年4月23日 星期五

Preview MDModelEditor-切割動作功能

主要的目的是希望不需要事先跟美術協調好輸出拆分的動作檔,
並且利用Ogre的multi play motion state及BlendMask的功能,
來實作出分Part Motion的效果:實際應該範圍有:
  • 動作上下半身拆開
  • 利用原有的Source組合出新的動作
  • 結合群組AI系統製作出可以一擋多的BOOS(同時可以表現超過一個以上的技能動作)
  • 在MMO操作角色時,不會因為攻擊動作未撥完而無法移動
  • 剩下的還在想…

以下是相關展示影片:

http://www.youtube.com/watch?v=NYppFogzo50

2 則留言:

  1. 好強~自己寫得3d引擎嗎?

    回覆刪除
  2. 是使用Ogre開發的,不過工具是自己寫的。

    回覆刪除