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版主您好,小弟最近剛起步要摸索ORGE3D,看到大大經歷豐富,有個問題想請教您,ORGE3D有辦法做Interlace Stereoscopic嗎?不知道版主有沒有玩過,如有玩過是否能分享一下心得或者有sample code能分享
喔!你提到的是類似像3DS的3D畫面那種處理嗎?我自己沒有接觸過,你可以看看以下的文章:http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?p=299502http://www.ipcsit.com/vol24/33-ICICA2012-A0080.pdf希望對你有幫助。
版主您好,對對~~我需要的就像是 那短篇論文的效果,那篇沒有提到方法,還是很感謝版主~~小弟目前卡在SkeletalAnimation,小弟看官方的sample然後依照sample寫到新的ORGE專案,人物出現了但不會動作,就不知道為什麼不會產生動作,能不能請版主幫小弟看一下問題出在哪裡小弟非常感謝版主
動作不會出現,會不會是你沒有去撥放他呀!人物load進來後,要自己從Entity把AnimationStateSet抓出來,然後將你要的AnimationState從AnimationStateSet裡(傳入參數為名字)抓出來,之後再將其將狀態設為起動(setEnabled(EN_TRUE)),應該就可以了。如果還是不行,可能是你的skeleton不存在,或著是Mesh裡所記錄的檔名及路徑不對,或著是骨架跟Mesh不匹配,希望對你有幫助。
我搞定了~~謝謝板大~~要先設定AnimationState為Sneak,在Load skeleton檔案,最後在指向回去給Animation,這樣人物就會動了,果然基本功還是要先打好~~有個問題是假設我的魚骨架是用IK~~那OGRE有支援IK嗎?
沒有,IK是屬於物理引擎的議題,Ogre只是一個Render Eegine.
版主您好,小弟最近剛起步要摸索ORGE3D,看到大大經歷豐富,有個問題想請教您,ORGE3D有辦法做Interlace Stereoscopic嗎?不知道版主有沒有玩過,如有玩過是否能分享一下心得或者有sample code能分享
回覆刪除喔!你提到的是類似像3DS的3D畫面那種處理嗎?我自己沒有接觸過,
回覆刪除你可以看看以下的文章:
http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?p=299502
http://www.ipcsit.com/vol24/33-ICICA2012-A0080.pdf
希望對你有幫助。
版主您好,對對~~我需要的就像是 那短篇論文的效果,那篇沒有提到方法,還是很感謝版主~~
刪除小弟目前卡在SkeletalAnimation,小弟看官方的sample然後依照sample寫到新的ORGE專案,人物出現了但不會動作,就不知道為什麼不會產生動作,能不能請版主幫小弟看一下問題出在哪裡
小弟非常感謝版主
動作不會出現,會不會是你沒有去撥放他呀!人物load進來後,要自己從Entity把AnimationStateSet抓出來,然後將你要的AnimationState從AnimationStateSet裡(傳入參數為名字)抓出來,之後再將其將狀態設為起動(setEnabled(EN_TRUE)),應該就可以了。如果還是不行,可能是你的skeleton不存在,或著是Mesh裡所記錄的檔名及路徑不對,或著是骨架跟Mesh不匹配,希望對你有幫助。
刪除我搞定了~~謝謝板大~~要先設定AnimationState為Sneak,在Load skeleton檔案,最後在指向回去給Animation,這樣人物就會動了,果然基本功還是要先打好~~
回覆刪除有個問題是假設我的魚骨架是用IK~~那OGRE有支援IK嗎?
沒有,IK是屬於物理引擎的議題,Ogre只是一個Render Eegine.
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