許多Cocos2d的開發者,通常是以ccbi及cocos studio開發GUI,但ccbi目前只能在mac下的xcode編輯,而cocos studio剛剛出來,目前穩定性及功能還有待強化…有沒有其他的選擇呢?
筆者目前以整合MyGUI至Cocos2d的方式來處理,基本上只要寫自己的Cocos2d RenderManager(Render Platform即可),MyGUI的核心程式碼不要需改任何一行即可整合至Cocos2d,我自己是只有處理Cocos2d custom render command及implement load image的部份就好。
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