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2016年4月21日 星期四

The Bubble Simulation

久違了, Ogre3D及SmallBurger Engine. 最近做了一個模擬泡泡的Shader,主要是參考這篇:
Bubble Shader

Demo影片如下:



這一陣子一直在思考能用SmallBurger Engine做什麼東西,後來想一想,也許可以做一些結合3D技術與時事議題的東西…目前已經有一些初步的想法…這樣一方面可以操弄3D技術,又不失於跟時事、潮流脫軌…

Dream continues in...

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