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2019年4月27日 星期六

阿基拉的Unity世界大冒險之 VS ScriptableRenderer章初回

阿基拉,橫渡過FFT projected grid ocean的技術宅,這次被組織奉命調查Untiy世界發生了SRP板塊突然從海底升起的事件,尤其是LWRP這一塊,被要求以最小的變動在上面搭建渲染基地

然而在上面有一個叫ScriptableRenderer的魔獸,他擁有著堅硬無比的外殼駐紮在中間,完全無法觸碰到需要調整SetRenderTarget的地方,但好在附近有一個MainLightShadowCasterPass,他有機會可以跟ScriptableRenderer溝通,於是阿基拉靈機一動,想透過MainLightShadowCasterPass來告訴ScriptableRenderer不用擔心SetRenderTarget,因為沒人設過,但又被ScriptableRenderer的Configure防護給識破…

後來阿基拉決定跟MainLightShadowCasterPass勾結,開inteface這個後門來欺騙ScriptableRenderer,讓他誤以為阿基拉跟MainLightShadowCasterPass是同伙,於是才破解ScriptableRenderer的心防,讓出了可以調整SetRenderTarget的地方…

冒險持續中…讓我們繼續看下去…

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