2012年11月16日 星期五

Fresnel(Reflection&Refraction)&PushRipple

如題,就是反射+折射+水波處理,接下來再加入深度處理,就差不多了,之後就是IOS Porting…
相關DEMO影片如下:




夢想還在持續中…

沒有留言:

張貼留言